1. 出團地點基本上是參考地城,可視需要動態調整

  • 固定出團時間表
  • 日 期

    開組時間

    負責幹部

    計劃地城

    星期一

    21:00

    公會理事

    未安排

    星期二

    21:00

    公會理事

    未安排

    星期三

    23:00

    聯合團幹部

    未安排

    星期四

    21:00

    聯合團幹部

    未安排

    星期五

    21:00

    聯合團幹部

    未安排

    星期六

    13:00

     

     

    星期六

    22:00

     

     

    星期日

     

     

     

    星期日

    20:00

    公會理事

    未安排



  • 幼稚園倉庫 列表
  • 物品輸出成文字檔放在精華區,要申請的人請在在此回應或發表新文章,申請的物品不得在拍賣場販售。

    wowrich

    email 到 wowrich@gmail.com 就可邀請加入了; 您也可以用name/password : wowrich/richwow 的帳號發言(請註明自己是誰喔)

    2011/02/18

    無盡延伸

    多年的記憶,我又回來啦~~

    最後回應:

    Blogger ic2/18/2011 1:06 下午 , Anonymous 匿名2/23/2013 8:18 下午 , Anonymous 匿名2/24/2013 4:55 下午 , Anonymous 匿名3/28/2013 9:11 上午 , Anonymous 匿名4/03/2013 12:52 上午 ,

    2007/06/28

    wowrich: 卡拉卡在哪裡

    以下,是我站在RL的角度看到的,是總結也好,是良性的建議也好,更或者是錯誤指正也好,希望這些日子以來一起在卡拉趴趴的隊友們,能夠認真看看,有不對的地方,請指教.

    昨晚,我們又一次慘敗在5王腳下.當有人終於問起:是不是我們裝備還不夠?是不是太勉強?一時間,我真的不知道该從何說起,滿心都是鐵拳打在棉花上般無力的無奈感.
    以RL的角度來看,我們的失敗原因,不是裝備不夠,DPS不夠,而是最致命的技術不過關.
    或許,這句話聽起來很刺耳,但是,這是很遺憾的不爭的事實.我們都準備好面對這個事實了ㄇ?

    如果,我們DPS不夠,我們就不可能在第一個小球飛出來的時候快速殺掉,還有時間等第2個小球的出生---在場的DD職們,我說的可有錯?

    我們方寸大亂在哪裡?DD職們,我們來問問自己:

    ------當小球一個接一個出來後,你是否能在地上有閃光的時候,就連續按巨集選小球這個目標,並能第一時間發出你的攻擊?

    ------王啟動的時候,你是否把場上的小球清掉,再去打王?(賊除外)

    ------王啟動後生出來的第一個小球,你是否第一時間選到抓到並攻擊到?

    ------你的MP條,你有控制好ㄇ?王第2次啟動後就OOM.我只能說,你控制MP能力太差.

    ------當由於某些原因的失誤,使得場上同時出現了2個小球的時候,你是否正確地判斷了該不该自己去OT,抓回一個有可能跟上一個小球重疊電隊友的小球?你是否抓回電補師的小球?

    ------你的天賦,技能使用,是最合理,效益最大的ㄇ?

    我們是一個團隊,每個人都很重要,我們是環環相扣,無論哪個環節出現了錯誤,就是全盤皆輸.這個道理,需要我強調ㄇ?

    4補4DD2坦的隊形,順利走到5王面前,還要說我們裝備不夠DPS不夠?
    ---親愛的隊友們,你們還不知道自己有多暴力,可以有多暴力.

    卡在5王這裡,有我指揮的失誤,也有各位的配合失誤,
    ---親愛的隊友們,可以把目光看回自身ㄇ?看看自己是否在這個團隊中做到了最好.

    5王過後的王,是需要更多跑位技巧,臨場反應的.
    ----親愛的隊友們,準備好迎接這些技術挑戰了ㄇ?

    最後,特別強調的是,KTM,DM是團隊中每個人必須安裝的.
    一些實用的巨集,請自己到巴哈巨集專區去搜尋.好用的巨集,可以讓你事半功倍,在混亂中更能得心應手.

    最後一句話:
    別鐵齒!
    自己該做的,自己去做好.



    詩意

    最後回應:

    Blogger wowrich6/28/2007 3:23 下午 ,

    卡拉卡在哪裡-----詩意

    以下,是我站在RL的角度看到的,是總結也好,是良性的建議也好,更或者是錯誤指正也好,希望這些日子以來一起在卡拉趴趴的隊友們,能夠認真看看,有不對的地方,請指教.

    昨晚,我們又一次慘敗在5王腳下.當有人終於問起:是不是我們裝備還不夠?是不是太勉強?一時間,我真的不知道该從何說起,滿心都是鐵拳打在棉花上般無力的無奈感.
    以RL的角度來看,我們的失敗原因,不是裝備不夠,DPS不夠,而是最致命的技術不過關.
    或許,這句話聽起來很刺耳,但是,這是很遺憾的不爭的事實.我們都準備好面對這個事實了ㄇ?

    如果,我們DPS不夠,我們就不可能在第一個小球飛出來的時候快速殺掉,還有時間等第2個小球的出生---在場的DD職們,我說的可有錯?

    我們方寸大亂在哪裡?DD職們,我們來問問自己:

    ------當小球一個接一個出來後,你是否能在地上有閃光的時候,就連續按巨集選小球這個目標,並能第一時間發出你的攻擊?

    ------王啟動的時候,你是否把場上的小球清掉,再去打王?(賊除外)

    ------王啟動後生出來的第一個小球,你是否第一時間選到抓到並攻擊到?

    ------你的MP條,你有控制好ㄇ?王第2次啟動後就OOM.我只能說,你控制MP能力太差.

    ------當由於某些原因的失誤,使得場上同時出現了2個小球的時候,你是否正確地判斷了該不该自己去OT,抓回一個有可能跟上一個小球重疊電隊友的小球?你是否抓回電補師的小球?

    ------你的天賦,技能使用,是最合理,效益最大的ㄇ?

    我們是一個團隊,每個人都很重要,我們是環環相扣,無論哪個環節出現了錯誤,就是全盤皆輸.這個道理,需要我強調ㄇ?

    4補4DD2坦的隊形,順利走到5王面前,還要說我們裝備不夠DPS不夠?
    ---親愛的隊友們,你們還不知道自己有多暴力,可以有多暴力.

    卡在5王這裡,有我指揮的失誤,也有各位的配合失誤,
    ---親愛的隊友們,可以把目光看回自身ㄇ?看看自己是否在這個團隊中做到了最好.

    5王過後的王,是需要更多跑位技巧,臨場反應的.
    ----親愛的隊友們,準備好迎接這些技術挑戰了ㄇ?

    最後,特別強調的是,KTM,DM是團隊中每個人必須安裝的.
    一些實用的巨集,請自己到巴哈巨集專區去搜尋.好用的巨集,可以讓你事半功倍,在混亂中更能得心應手.

    最後一句話:
    別鐵齒!
    自己該做的,自己去做好.

    最後回應:

    2007/06/07

    拓荒計畫

    經過了這一段時間的準備,我們公會終於要出卡拉贊拓荒了,時間預計下周一晚上九點,職業組合為戰二,牧一,法一,術一,德薩聖二,獵一,牧術法賊二,九點開組,由理事wei開組,基本原則是時間內準時者職業缺者先組,未重置前有記錄的優先,沒組到的且有準時到伙伴則於下次重置時優先組人,請提醒組隊長。 此計畫可與幹部討論後修正

    最後回應:

    Anonymous 匿名6/10/2007 11:58 上午 , Anonymous 匿名6/11/2007 11:24 上午 , Anonymous 匿名6/12/2007 2:27 下午 ,

    2007/06/04

    前二十名七十級名單

    1.柯賜海
    2.獵楓
    3.乖乖妹
    4.桔梗檸檬
    5.綾小路
    6.愛文愛
    7.Peng
    8.雷龍平
    9.完美黑暗
    10.詩意
    11.Bashir
    12.碼頭工人
    13.幻影驃騎
    14.快樂的一天
    15.Cc
    16.Ethan
    17.Jason
    18.黃金獵犬
    19.風流倜儻東
    20.Billy

    最後回應:

    Anonymous 匿名6/06/2007 1:01 下午 ,

    2007/04/10

    有空來去zg打附魔材料

    大家目前都升級到6x級了,裝備也換了不少,不知道大家有沒有興趣找一天安排去打金度及血領主去打附魔頭和褲子的材料。

    如果有意願的請於回應打+1(用其它及您的id登入即可)

    最後回應:

    Anonymous 匿名4/10/2007 1:34 下午 , Anonymous 匿名4/11/2007 12:20 上午 , Blogger Dilys4/11/2007 12:46 下午 , Anonymous 匿名4/12/2007 4:43 下午 ,

    2007/01/12

    公會網正式搬家

    嗯,看起來大家都會去新網頁看看了,
    從今起,公會網正式搬到 http://www.cocodo.idv.tw/wowinfinity/modules/newbb/

    最後回應:

    2007/01/08

    今晚9:00zg 11:00 ony

    如題...

    最後回應:

    2006/12/26

    小心被盜帳號!!

    根據小小黑玫瑰的慘痛經驗,如果萬一真得不小心被盜帳號了,角色是可以回覆,不過身上的裝備都會被賣或拆掉,所以平常應該清礎記下自己的裝備,到時回覆時,才可以向gm申請喔。

    有沒有人有可以儲存自己裝備和倉庫成文字檔的ui啊?

    最後回應:

    Blogger Dilys12/27/2006 1:34 下午 ,

    2006/12/25

    12/25周一晚上的行程

    因為今天很多人沒有上班,所以今天可以提早出團,預計今晚8:00即可組團,今天預計打蛇,血領,蜘蛛,虎,(金度),有空夠人再去打黑妹囉,希望大家都上線啊。

    最後回應:

    Anonymous 匿名12/25/2006 5:29 下午 ,

    2006/12/18

    今晚提早出動!!

    今天有三個王可以打,AQ6, 黑龍公主, 和zg通殺,所以今天我們提早集合,我8:xx上線後就組隊去zg,人少就先衝去殺蛇王,看時間如果夠人不夠就去殺aq6,如果人夠就去殺公主,好不好啊?
    至於細節,組隊時再臨場決定囉。

    最後回應:

    Anonymous 匿名12/18/2006 6:52 下午 ,

    2006/12/11

    安琪拉廢墟(RAQ)攻略整理區

    庫瑞尼阿克斯(Kurinnaxx)

      庫瑞尼阿克斯。一個巨大的沙地掠奪者。是安其拉廢墟的第一個BOSS。

      BOSS技能:

    致死傷害:一種會減少治療效果10%的DEBUFF在MT身上疊加。由於這是一個分裂攻擊。所以會擊中在BOSS前面的所有人。
    沙陷阱:在玩家腳下隨機施放沙陷阱。如果陷阱在玩家跑開前完全爆發的話。將對玩家造成2000的傷害。在沉默玩家的同時降低攻擊命中率80%。持續30秒。
    激怒:在BOSS的HP還有20%的時候釋放。
    召喚:能夠瞬間召喚一個戰鬥中的玩家到BOSS面前。包括死後正在往副本跑的玩家。(這個具體是怎麼回事還不太清楚)

      攻略:

      作為第一個BOSS。這只是場比較容易的戰鬥。戰鬥的地點在一個普通的敞開的屋子中。戰鬥開始前把周圍的那些廢物小怪清理掉。防止意外。

      BOSS主要有兩種攻擊方式:

      它的主要物理攻擊方式是分裂攻擊。會對任何一個在他前面的人造成傷害。同時該攻擊會給坦克身上加上致死傷害的效果。減少坦克受到治療的效果10%。最多疊加到100%。並且無法驅散。所以。在戰鬥中需要投入相當數量的坦克。(和BWL 2號BOSS的坦克仇恨鏈類似)。

      它的另外一種攻擊是沙陷阱。這是一種地面的爆炸。大概影響直徑20碼的範圍。可以造成大約1900的傷害同時沉默目標並降低目標命中率的75%。陷阱的爆炸有一個延遲時間。足夠讓玩家做出反應並且輕易的跑出這個爆炸範圍。流沙陷阱看上去是隨機放置的。並且陷阱會直接放置在目標人物的腳下。

      對付這個 BOSS的方法很簡單。所有坦克在後撤前都一起攻擊庫瑞尼阿克斯。這樣可以保證如果BOSS在其中一個坦克腳下放了陷阱。這個坦克就可以在爆炸前跑出爆炸範圍。其他的坦克應該從旁邊攻擊以避開正面的致死分裂攻擊。坦克之間必須保證合適的仇恨等級差距。因為致死傷害效果的持續時間遠比嘲諷的持續時間長。所以你不能冒險讓BOSS去攻擊血還沒加滿的坦克。

      遠端傷害輸出隊和治療組都保持在戰鬥範圍之外。同時小心陷阱。只要你不被放上陷阱。就沒什麼好擔心的。但是範圍的DEBUFF可以保證在你附近的另外一個陷阱很有可能會擊中你。盜賊站的位置應該靠近副坦克。當HP不夠的時候。盜賊應該消失。脫離戰鬥範圍。然後給自己包紮(治療者幾乎都忙著照顧坦克去了)。

      當庫瑞尼阿克斯的HP還有20%的時候。它會狂暴。提高一定的傷害並且攻擊速度提高75%。

    拉賈克斯將軍(General Rajaxx)

      強大的齊拉吉軍隊在戰鬥中是由拉賈克斯將軍指揮。他在流沙之戰中被描述成:一個高大。畸形。揮舞著爪一樣的四肢的黑影。並且總是在戰鬥中咆哮著指揮那些齊拉吉的蟲子士兵。

      引用:

      “算帳的時候已經到了!就讓黑暗去支配敵人的心!!!我們將不再在這個石牆後等待!!不再有東西能阻止我們復仇!巨龍們也會在我們的憤怒前顫慄!很快你們就會知道多管閒事的代價。凡人們,主神依然完好,當他出現的時候。你們的世界就會被終結!”

      攻略:

      這將會是一場非常長的戰鬥。所以唯一的辦法是節約藍。在庫瑞尼阿克斯死後。會出現5個NCP:小隊長安多羅夫將軍(好象感覺該是安東諾夫。。。不過感覺不好)和4個卡多雷精英。這幾個精英會加入你和拉賈克斯將軍的戰鬥。所以請保證他們活著。他們可以被治療或加上野性印記(除非已經被BUFF過了)。你在和將軍小隊長對話後。他會發表一篇激動人心的演講。然後啟動事件。所以在和他對話之前確保你們已經把庫瑞尼阿克斯身上的東西搜刮乾淨了並且做好了戰鬥的準備。

      對付每一波攻擊的方法很簡單:當怪物沖進房間的時候。用一個戰士把怪往回拉一點。然後術士開始恐懼鏈。將軍小隊長和卡多雷精英會自動選擇一個目標攻擊。所以如果需要的話。注意給他們治療。我知道他們很難被治療組注意到。所以我建議使用/taget lieu這樣的宏。當所有怪都被恐懼後。MT嘲諷上尉把上尉拉出來。在房間左邊有一堵牆。是最適合TANK上尉的地方。一般來說。拉小怪的時候都先把會飛刺莖的幹掉。所以當所有小怪都被恐懼或纏繞後。從會飛的開始一個一個的殺。在殺掉刺莖後。開始殺上尉。然後是其他的。我們隊一般會慢慢殺最後個小怪以給治療組足夠的恢復時間。

      當地一波怪殺完後。或者時間到了。下一波怪就會出現。基本上按照第一波的方法殺就完了。

      卓恩上尉(也就是第三波怪裏面的上尉)有點不一樣的地方。因為他會釋放每次700傷害AOE閃電攻擊。我的建議是先殺掉他。當第三波攻擊來的時候。上尉一般都會在將軍小隊長周圍釋放AOE閃電並且吸引他的仇恨。這時候的問題是:坦克必須保拉住BOSS。但是小隊長經常把BOSS從MT那拉開。所以你必須治療小隊長。在這種情況下術士。牧師。戰士必須保持對其他小怪的恐懼。否則這次RAID就會很快撲掉。在上尉死後。你可以先後殺掉刺莖與齊拉吉戰士。因為戰鬥非常激烈。所以別吝惜那點藍。最後那個小怪可以和前面兩波一樣打。所以在和拉賈克斯開打前你有足夠的時間來恢復滿。

      當完成所有三波攻擊後。拉賈克斯將軍會向你沖過來。最快速度沖進房間。進門後馬上右轉。這個地方是很適合治療組站位的。總之。MT需要靠牆站以保證在拉賈克斯釋放AOE擊退的時候不會把MT打來飛過整個屋子。而且可以很快拉回仇恨。

      範圍擊退會打掉你一半的血。所以除非你是MT或者小隊長將軍。你並不是一個需要治療的單位。有小隊長和卡多雷精英的幫忙會讓戰鬥容易很多。所以請保證他們的治療。整個戰鬥過程沒什麼變化。只需要保證人活著就可以了。

      在你殺掉拉賈克斯將軍後如果NPC掛了。過一會他們會再次出現獎勵你1000多和塞納裏奧要塞的聲望。所以。你也可以把小怪拉向他們丟給他們去殺。

      當庫瑞尼阿克斯死後。一個人型NPC就會出現。別和她談話。這會觸發事件。所以在準備好後叫MT去和她交談。

      事件開始後。一波齊拉吉戰士會出現。因為無法用AOE殺掉他們。所以需要群體控制。術士的恐懼鏈和小德的纏繞。獵人的冰凍陷井等等。如果有麻煩。戰士和牧師可以AOE恐懼。控制好後。戰士選一個目標。然後傷害輸出儘量快的殺掉目標。直到都殺光。在所有出現的怪都死後。下一波怪會出現。可以讓最後一個怪多活一會以有時間休息恢復下。但是也別太依靠這個。因為下一波怪到了時間也會出現。不管你殺沒殺光前一波怪。

      確保那幾個NPC都活著幫你打。如果他們死了。大概過15分鐘才會再次出現。

      其他的一些建議:

      這場戰鬥需要安多羅夫和其他四個精英的加入。如果他們死了。過大概15分鐘他們又會再次出現。

      NPC將觸發這場戰鬥。NPC會跑到下一個房間的入口(在和他對話後)然後招出一群怪撲向你。當第一波怪都擺平後。他們會馬上招出下一波。一直持續到所有的怪都被召出來。最後拉賈克斯將軍會親自出來收拾你。

      因為戰鬥中沒有間斷。所以這是場計畫用藍的戰鬥。一般1組和3組治療隊員。2組和4組治療NPC(取決於隊伍構成)。讓MT拉住最白色的大一點的那個怪。然後NPC去吸引其他的小怪。如果有人OT了NPC拉的怪。馬上叫個副坦克去把仇恨拉過來。那些會飛的看著像人的怪應該首先殺掉。然後殺被玩家 TANK住的怪。讓NPC去慢慢解決剩下的怪。剛好給其他玩家回藍的時間。用你的智慧做出合理判斷。這樣相當於每個組可以多一個NPC。

      當最後一個小怪死後。拉賈克斯就會來。釋法者需要進入剛才小怪在的房間。聚集在左邊的牆邊上。MT儘量把拉賈克斯拉得離左邊的牆遠一點以讓坦克的背對著治療組。

      拉賈克斯有兩個會減少仇恨的技能。一個是擊退。。效果是把MT打飛。(讓MT背對施法組的原因是這樣可以在BOSS沖進施法組之前拉回仇恨。)另外一個是範圍衝擊。會對攻擊範圍內每個人造成很大的自然傷害。直接減少50%的HP。在整個戰鬥過程中。如果你死了。你需要跑回去復活。這是個很長的戰鬥。

      下一次我們想驗證個理論就是NPC不會被擊退。所以也許最好的辦法是叫NPC去做主坦克。而主坦克只是作為備用。如果NPC無法拉住的時候上去吸引仇恨。

      另外一個就是如果你的HP在100以下。減少一半HP的AOE會直接殺死你。

    莫阿姆(Moam)

      BOSS技能:

      法力吸取:從固定數量的玩家身上吸取500法力。作用距離是無限的。每吸取一個人恢復莫阿姆自己1000的法力。
      奧術爆炸:如果莫阿姆的法力恢復滿。他會大喊:莫阿姆的鬃毛充滿了能量然後釋放傷害為3000的奧術爆炸再加上被炸飛了掉下來的傷害。
      召喚法力惡魔:開戰90秒後。莫阿姆會召喚三個法力惡魔。屬於奧術元素生物。他們也會釋放傷害為1000的奧爆。只是沒有打飛效果。他們可以被放逐。(SS們又要考驗自己RP了)
      石化:也是開戰90秒後。召喚完3個惡魔。莫阿姆會變成石頭。在這個狀態他無法被攻擊。也不會吸取法力。(但是會自己恢復一些)。過一段時間。或者如果他的法力恢復滿了。他就會離開石像形態。

      攻略:

      這次戰鬥分為2部分。正確的隊伍組成會讓戰鬥非常簡單。這次戰鬥需要三個術士三個牧師和獵人的毒蛇釘刺一起吸莫阿姆的法力。如果吸得不夠快的話。莫阿姆會釋放大範圍的AOE把所有人都炸上天。先造成奧術傷害然後是跌落傷害。這個AOE可以跑遠點躲開。但是並不是合適的方法。所以保持莫阿姆的法力一直被吸取。

      小德。薩滿或聖騎士是戰鬥中的主力治療(三奶終於有機會做二奶了^^)。在血掉到50%多一點的時候。他會召喚三個法力元素。會造成大量奧術AOE傷害。這是在1分30秒的時候。術士繼續放逐。在莫阿姆召喚完後。他會停止攻擊一段時間。法力吸取也會慢下來。一般都在這個時間限制前殺掉莫阿姆。(他會一直吸取玩家的法力。所以保持吸取他的法力以防止大爆炸)如果沒有很快殺掉莫阿姆。另外一隊元素就會出現。這時候你們就會被很快的抹平。

      當莫阿姆死後。繼續治療隊伍。然後一個一個殺掉元素。因為他們不會隨莫阿姆的死而消失。

    吞噬者布魯(Buru the Gorger)

      BOSS技能:

      蛋:當一個蛋被摧毀的時候。會對附近的玩家造成100-500傷害(根據玩家離蛋的距離而決定)。同時對布魯造成45000的傷害。一隻幼蟲會從破壞的蛋裏誕生。
      肢解:一個出血的效果。每兩秒造成1248的傷害。布魯會在追上他確定的目標後對其使用這一技能。
      蠕蟲瘟疫:蠕蟲瘟疫在布魯還有20%血的時候會釋放。這個DEBUFF會加給參加RAID的每一個人。開始每只扁虱造成80點傷害。然後每3只扁虱傷害就疊加。一直持續,當布魯死後,這個DEBUFF會消失。

      攻略:

      極效自然抗性藥水會是非常有用的東西。每人都發一些。等到第二階段的時候使用。這個BOSS主要分為兩個階段:第一階段是你打破蛋把他的殼破掉。第二部分是全力對他傷害輸出。

      第一部分是不是。戰鬥開始以後,布魯會隨機跟隨一個人。這的關鍵是把他拉到一個蛋的附近然後在他在蛋的上面的時候把蛋摧毀掉。每摧毀一個蛋。他就會改變目標。跟隨下另外個人。你可以從對話方塊知道他正在跟隨誰。始終爭取一次搞掉2個蛋。同時保證讓蛋破後跑出來的精英怪有專門一個組負責控制。如果不控制的話。RAID就完了。

      第二部分是BOSS血還有差不多20%的時候。布魯會開始顫抖。他的殼會爆開。如果你身上有任何自然抗性的藥的話。現在就是喝的時候了。保證在對BOSS傷害輸出的時候對蛋裏出來的精英保持恐懼就是了。然後就是瘋狂的輸出傷害。越快殺掉他越好。

      這個BOSS看上去就象只巨大的扁虱。第一階段的時候無法TANK這個BOSS。

      這場戰鬥需要隊伍分成兩組。一個組殺冒出來的小怪。另外一個組破蛋。

      在準備好比以後。每個人都開始攻擊蛋。每個蛋留5%的HP。等到布魯跑到上面的時候再打破掉。保證每個蛋有效傷害BOSS。

      系統會有提示:他正盯著X。然後BOSS會開始追那個X。被追的人需要引著BOSS跑。注意在地上跑。儘量別跑水裏去。一直拉著BOSS跑。直到另外個蛋準備好爆炸了。再把BOSS拉過去。治療組必須保證引BOSS那個人的治療。

     當蛋打破的時候會有小怪出來。第一階段的時候應該殺掉這些小怪。殺了後再打破下一個蛋。成功用一個蛋炸了BOSS後。破蛋組需要移到下一個蛋。這樣一直持續到BOSS還有20%HP的時候。他的殼爆掉。大腦露出來。這時候他就變成一個普通的BOSS。傷害輸出殺了就可以了。當然。殺掉BOSS也必須靠傷害輸出。

      這時候他會對每個人加個會造成大量傷害的DEBUFF。你有大概30秒的時間殺掉他。不然就是團撲。。。。所有治療者也必須儘量多的傷害輸出。

    狩獵者阿亞彌斯(Ayamiss the Hunter)

      BOSS技能:

      飛行:阿亞彌斯在他前一半血的時候是個傘兵。無法被近身攻擊的。
      針刺噴射:對每個人造成1000自然傷害。每30秒一次。
      蜂群:召喚大概20只胡蜂在空中。會同時沖下來攻擊。打在布衣身上大約60的傷害。
      毒刺:每秒25傷害。只在阿亞彌斯飛行的時候對仇恨最大的人釋放。發作100次。在阿亞彌斯沖下來後不會使用。
      犧牲:把一個玩家鎖在祭壇頂上。一隻黃色幼蟲會在祭壇底下出現。然後爬向那個玩家。如果不殺掉幼蟲的話。幼蟲會直接殺死那個玩家並釋放出一隻精英胡蜂。

      攻略:

      和狩獵者阿亞彌斯的戰鬥也是分為兩個階段;第一階段是他在空中的時候。只能遠距離攻擊。第二階段是在地面的戰鬥。

      總之。兩個階段BOSS的攻擊都差不多。當戰鬥開始的時候。所有近戰職業都跑到祭壇那去準備對付幼蟲。每過一會。BOSS會傳送一個隨機玩家到祭壇上。你可以聽見BOSS說要犧牲某某同時可以看見一條綠線向祭壇延伸。一條幼蟲會在祭壇的左邊或右邊出現。所以近戰組需要在幼蟲到達玩家錢殺掉它。

      否則。它會殺死玩家並放出一隻強大的精英。整個戰鬥過程中。阿亞彌斯會釋放AOE的攻擊大約造成1000自然傷害。如果你有任何自然抗性的東西。都用吧。BOSS釋放的大群小蟲可以輕易通過AOE來殺掉。

      第一階段的時候。獵人(最少要2-3個)需要集中DPS把BOSS射下來。但是獵人需要注意他們身上挨了多少釘刺了。永遠不要超過20。不然治療者的藍會被很快燒幹。

      BOSS血還有50%的時候。第二階段開始。BOSS回落到地上。他可以隨意被TANK。但是最好的選擇是在祭壇頂上。讓MT背靠著山。剩下的戰鬥都是一樣的。只是近戰職業可以加入進來。不過他們仍然需要注意幼蟲。

    無痕者奧斯里安(Ossirian the Unscarred)

      BOSS攻略:

      引BOSS,除了把BOSS拉到屋子中間外。盜賊在這場戰鬥中幾乎沒有任何用處。盜賊需要準備好。用身體去拉BOSS。然後跑回房子中間。找一個會出現的水晶。房間中會出現兩個水晶。大約2秒後。BOSS會在這給用水晶自己加BUFF。這個BUFF可以讓他每次攻擊你造成1萬3千的傷害。在BUFF後奧斯里安會跑得很快。比走路速度快。所以在
    奧斯里安離水晶還有20碼的時候。叫一個指定的人啟動水晶給BOSS加上一個DEBUFF。注意。在加上DEBUFF前別讓MT去吸引奧斯里安。不然MT就會被秒。

      啟動水晶,啟動水晶會給奧斯里安加上一個30秒的DEBUFF。讓他每次攻擊只能造成1000多點傷害。並且給他加上法術傷害的易傷。所以,往他身上亂丟魔法以保證激發易傷。在BOSS的DEBUFF解除秒殺MT之前你有30秒的時間把他引向下一個水晶。

      風箏奧斯里安,選出的那個盜賊負責召喚出下一個水晶並把BOSS拉過去。一個小德或薩滿。甚至一個聖騎士都可以用來趕在MT前趕到下一個選定的水晶那去準備啟動水晶。

      小德和薩滿是最好的。因為他們可以變了身跑過去。啟動水晶的人也可以治療MT和解除奧斯里安的AOE詛咒。可以用計時插件來風箏奧斯里安。水晶出現時間也需要計時插件。有時候水晶刷新的距離很近。所以MT應該跑向最近的那個水晶在那呆10-15秒。然後讓其他人過來攻擊奧斯里安。

      奧斯里安的傷害,在沒有DEBUFF的時候。奧斯里安攻擊是1萬3千。直接秒殺一切。最好的辦法是通過水晶保持他身上的DEBUFF。不讓他進入這狀態。如果讓他進入無DEBUFF狀態。你會看見什麼叫屠殺。如果避免這一情況。那麼奧斯里安還是不那麼難的。此外。奧斯里安還會釋放作用範圍10碼的AOE打飛。直接造成900傷害。掉下來大概摔掉700的血。所以聰明的做法是離他遠點。只讓MT上去頂。

      需要副坦克的原因是奧斯里安會對仇恨最高的目標釋放DEBUFF。把目標捲進龍捲風裏。擊暈目標並且造成一些持續傷害。這個效果無法被驅散。所以當MT被捲進去的時候。奧斯里安會找另外的人開刀。這時候OT是個好辦法。讓他去收拾OT的人。而不至於攻擊那些軟的目標。MT身上的DEBUFF消失後。仇恨會回到MT那。高的自然抗對抵抗這個 DEBUFF有幫助。

      殺掉奧斯里安,遠距離攻擊最好。可以防止被AOE打飛後浪費治療者的藍。如果你不是TANK而你又掉了血。繃帶可以緩解治療者的壓力。DOT也很好用。保證奧斯里安身上的DOT特別是有易傷加成的。奧斯里安的血並不很多。但是你無法把他固定在一個地方持續的傷害輸出。所以這場戰鬥會花很長的時間。大約6-8分鐘。也許更長。並且如果你死得太早了。你必須跑回來復活。整個戰鬥主要依靠遠距離傷害和DOT。除了MT和專門去OT的外。其他人不要近戰。

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