1. 出團地點基本上是參考地城,可視需要動態調整
日 期 |
開組時間 |
負責幹部 |
計劃地城 |
星期一 |
21:00 |
公會理事 |
未安排 |
星期二 |
21:00 |
公會理事 |
未安排 |
星期三 |
23:00 |
聯合團幹部 |
未安排 |
星期四 |
21:00 |
聯合團幹部 |
未安排 |
星期五 |
21:00 |
聯合團幹部 |
未安排 |
星期六 |
13:00 |
|
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星期六 |
22:00 |
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星期日 |
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星期日 |
20:00 |
公會理事 |
未安排 |
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wowrich
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3 Comments:
職業組合方面有個建議:
2坦,2牧,1聖,1法,1術,1賊,1獵,這是必須職業.
還有1個位置,基本上應該以遠距DPS職業為好.
卡拉贊,對DPS要求有一定程度.
很多地方,坦再硬,補師再會補,
DPS上不去,推不過去是很正常.
再有一點,既然是拓荒,
我認為,要參與的人員,基本準備工作還是要做好.
比如,裝備,70級環保裝,還是不大適合去卡拉.
補品方面,各種藥水,食物,請自己多多準備.
與其盲目地去卡拉趴趴,
不如有準備地去挑戰卡拉.
以上,僅供參考.
請問可以把賊的位置省下來給獵嗎?每次都覺得賊掛的機會超級大,一死反而是少一人在打。
一補牧可以聖或德取代嗎,其實從數據上來說,牧的補血量通常都小於德,接近聖(但聖有靈氣),只是多了盾及漸影,而牧又不含擋怪的攻能,所以只能專心補血,導致一般觀念上反而更依賴牧師。
請賊不要打我,缺錢已經被我放棄了,等blizzard改強了再回來好。
賊的作用,在卡拉很多王都很重要,
因為需要賊的斷法等技能,不可替代.
賊,在卡拉掛點的機率並不大,
前提是團隊配合有默契,
賊本身也要機靈.
2牧,是因為卡拉大部分地方需要牧師的不死束縛控場.並不只是為了補血而考慮.
相反,有些地方,是需要聖,或者小D來主補的,
牧師只是控場+配合治療.
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