1. 出團地點基本上是參考地城,可視需要動態調整

  • 固定出團時間表
  • 日 期

    開組時間

    負責幹部

    計劃地城

    星期一

    21:00

    公會理事

    未安排

    星期二

    21:00

    公會理事

    未安排

    星期三

    23:00

    聯合團幹部

    未安排

    星期四

    21:00

    聯合團幹部

    未安排

    星期五

    21:00

    聯合團幹部

    未安排

    星期六

    13:00

     

     

    星期六

    22:00

     

     

    星期日

     

     

     

    星期日

    20:00

    公會理事

    未安排



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    wowrich

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    2006/07/09

    網路上的 哈卡 扁法

    噬魂者 哈卡(Hakkar)(阿塔哈卡神廟裏面供奉的那個)

      這是一場細緻的戰鬥,他要求極長的持續治療和兩個非常熟練的拉怪人(傾向獵人)。固定的站位很簡單。哈卡由坦克吸引,讓哈卡面朝RAID隊伍的反方向。所有的人都待在木頭平臺上。兩個聖騎士站在隊伍前面大約是哈卡到隊伍的距離的一半的位置。只有主坦克可以站在哈卡的近身範圍內。這場戰鬥包含了幾個需要小心的地方。

      生命吸取:大約每過60秒,哈卡會使用生命吸取(吸取所有人)恢復他大約15%的HP。解決的辦法是通道兩邊出現的哈卡的孩子們。他們會在哈卡的警告後出現。當殺掉哈卡的孩子後,會釋放出一團毒雲,對任何站在裏面的人造成60秒的輕微DOT傷害。當哈卡對任何一個帶有這DOT狀態的人使用生命吸取的時候,他會受到傷害而不是獲得HP。生命吸取是對哈卡的主要傷害手段,確保哈卡吸取被感染了DOT狀態的人是決定性的成功手段。這就是獵人發揮作用的時候了,兩個獵人應該分別站在平臺上面一點,各站在一邊,位於哈卡西北和東北的地方。這兩個位置是哈卡的孩子出現的位置,接下來獵人要做的是,吸引哈卡的兒子,把他們引到隊伍當中殺掉,確保哈卡的孩子盡可能快的死掉是關鍵。儘管兩次吸取之間的間隔只有60秒而哈卡的孩子也差不多1分鐘才刷一次,但是讓每個人都感染上毒雲是非常重要的。只有兩個無法感染毒雲的人就是主坦克和正在等哈卡的孩子刷新的那個獵人。其他所有人都必須帶上這個毒性DOT效果。如果大於三個或四個人沒有帶上這個效果的話,那麼哈卡每次吸取的HP就會彌補他吸取的傷害,也就前功盡棄了。掌握拉哈卡孩子的時間是這個戰鬥中最難的部分,甚至只要有幾次沒及時拉走哈卡的孩子並殺掉的話,以後的每次哈卡的孩子的刷新速度就會不夠快。

      腐化之血:這就是為什麼只能由主坦克站在哈卡近身範圍的原因。哈卡會對任何近身的人釋放一個很噁心DOT。雖然這個DOT的傷害不是很大,但是卻會在近距離的人之間永不停止的跳躍。

      意識控制:哈卡會週期性的意識控制一個人,控制的目標應該是第二靠近他的人,所以主坦克絕對沒有危險(另外一個為什麼只讓主坦克近身的理由)。這就是為什麼要安排兩個聖騎士在哈卡和隊伍之間。他們拿掉武器,然後晃蕩就可以了,所有的意識控制都應該會加在他們身上,但是他們被控制後不會對隊伍中的任何人造成真正的傷害。

      減速:哈卡會使用一個範圍攻擊的減速魔法。減少50%的攻擊和移動速度,牧師應該及時消除掉拉怪的人身上的這個魔法。治療者和主坦克都沒什麼影響。聖騎士不能清除這個效果,因為同時也會清除掉身上帶的毒性DOT效果。

      注意這是一次非常,非常長的戰鬥,哈卡基本有差不多60萬的HP,而且是在保證基本每次哈卡都吸收傷害的情況下,差不多要花15-20分鐘來結束這次戰鬥,準備好足夠的回藍藥水燒吧

    posted by IC

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