1. 出團地點基本上是參考地城,可視需要動態調整

  • 固定出團時間表
  • 日 期

    開組時間

    負責幹部

    計劃地城

    星期一

    21:00

    公會理事

    未安排

    星期二

    21:00

    公會理事

    未安排

    星期三

    23:00

    聯合團幹部

    未安排

    星期四

    21:00

    聯合團幹部

    未安排

    星期五

    21:00

    聯合團幹部

    未安排

    星期六

    13:00

     

     

    星期六

    22:00

     

     

    星期日

     

     

     

    星期日

    20:00

    公會理事

    未安排



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    wowrich

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    2006/07/10

    改版後的 哈卡 推法 (轉載自巴哈 f126081270 (艾.T.T.) 的發表文)

    發言日期: 2006-06-26 01:28:10  

    改板之後 硬度好像有比較薄 比較能在10分鐘內擊殺...
    但相對的 它的攻擊力跟墮落之血施放機率...都有顯著提升
    也就是短期間的風險很大...MT ST容易被秒 秒掉就得重新了...

    墮落之血中了 你雖然沒感覺 但旁邊的人的負荷可不是你能想像的...所以還是等散開
    但是僅只有在泡毒的時刻是例外的

    哈卡擊殺 重點

    1.墮落之血中了定要移開人群
    2.準時拉>殺>哈卡兒子 然後確實泡毒 除了MT ST可以不用 其他ㄧ定都要泡到
    3.MT ST被輪流心控之時 要有法師專職變羊豬 而且要ㄧ直放 因為爆衝的MT ST周圍要是有中墮落之血的人或是自己中了 會ㄧ值被打回人型到處亂來 然後心控解除 ㄧ定也要有個負責解掉羊狀態 讓MT或ST能夠繼續前進做仇恨

    這三點作的到 幾乎就應該能贏了...
    但是有種情況是意外無法估算的...就是MT ST被秒而導致失敗重來...
    (請注意一件事情 MT跟ST的破膽怒吼ㄧ定要放掉讓他永遠都在冷卻時間...不然被心控之後...要是MT或是ST去破膽怒吼弄到MT或ST ..哈卡馬上掉頭去扁補血職業 OVER..
    甚至是恐懼補血群 抱歉 來不及補血 秒殺...沒救了-.-")

    改版之後 就算全套T1都有可能被秒掉...所以囉...

    建議打哈卡最好要有6-7個補血 MT ST各要兩個專門管理補血 ㄧ個看到誰變成哈卡的目標就加入遞補第三個補血 被哈卡猛攻的MT或ST需要有三個補血同時補才能安全...

    另外只需派ㄧ個補血專門顧好拉哈卡之子的小獵人跟打哈卡之子時的小戰士即可

    (今天又推了一次 每次推都膽顫心驚...我是當MT的 每次看到自己6800低血ㄧ瞬間被輾壓到1000...就揮敲著鍵盤在喊"要死了要死了!"...盾牌格擋一直按到沒停下來過...)

    ↓樓下的 我想大家應該都知道哈卡不在10分鐘以內掛掉 狂暴之後的攻擊力一刀都是秒殺的 所以你好心補充 但好像是多餘的...

    我的意思是 哈卡本身硬度還是血量什麼的 與之前有弱化ㄧ點 就算火力稍差 但只要有遵循打法去輸出 應該也可以在10分內打死 我們改版前是在8-10分結束掛掉他 有時候都快接近臨界點才打死他
    改版之後兩次解決時間都不到8分鐘 最快依次6分50秒結束 成員都差不多...

    但是..他的攻擊力真的有變強 壓力比以前大很多...更別說墮落之血放的頻率高過以前太多了 打過的都會有同感的...

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