1. 出團地點基本上是參考地城,可視需要動態調整

  • 固定出團時間表
  • 日 期

    開組時間

    負責幹部

    計劃地城

    星期一

    21:00

    公會理事

    未安排

    星期二

    21:00

    公會理事

    未安排

    星期三

    23:00

    聯合團幹部

    未安排

    星期四

    21:00

    聯合團幹部

    未安排

    星期五

    21:00

    聯合團幹部

    未安排

    星期六

    13:00

     

     

    星期六

    22:00

     

     

    星期日

     

     

     

    星期日

    20:00

    公會理事

    未安排



  • 幼稚園倉庫 列表
  • 物品輸出成文字檔放在精華區,要申請的人請在在此回應或發表新文章,申請的物品不得在拍賣場販售。

    wowrich

    email 到 wowrich@gmail.com 就可邀請加入了; 您也可以用name/password : wowrich/richwow 的帳號發言(請註明自己是誰喔)

    2006/08/11

    戰士的基本知識與拉怪小技巧

    下列文章轉路自 bbs://ptt.cc 的 WOW 版,作者為 windcanblow

    **********************************************
    戰士同時吸「穩」三隻怪以上其實是很合理的
    以斯坦45分為例,我可以做到同時拉三殭屍群,外加女妖加石像鬼,完全碰不了牧師
    而且不一定要用到挑戰怒吼之類的東西。

    吸「穩」,也不是怪物到死都一直打你
    「穩」是個動態平衡。

    首先要看的是職業組成
    盜賊->迴避率高,給她OT一下不會馬上死
    獵人->OT後怪物去找他,沒差,他自己會想辦法處理
    法師->OT自己會冰霜冰箱,讓你有時間拉
    薩滿、聖騎->不會死
    戰士->幫忙坦一隻最好
    術士->比法師還硬,OT被砍個兩下也還好
    小德->如果他是主補,我會試著不讓他被逼到要變熊,如果不是,自己會照顧自己

    隊友都瞭解了,你就知道唯一需要保護的就是牧師,因為漸隱的功能是有限的,
    如果一隻怪物從頭到尾沒人碰它,就算牧師漸隱也沒有用,隨便一發補血怪物就會
    往他跑過去。

    OK,要怎樣做到拉穩五隻怪
    首先戰士的裝備要至少def 370 hp 5500 ac 6500 或 是閃躲控
    這樣才不會馬上爆血牧師不得不補你->然後就OT

    然後就是有效率地分攤你的仇恨(比方說破甲、復仇),而不是拉穩一隻
    這裡有個觀念就是:只有王才是最需要被拉穩的,其他則是適度的仇恨即可

    因為副本菁英小怪通常一隻當你累積三破甲時,就已經該死了
    再多的破甲都是多餘,就算怪物血剩10%往法師衝過去,大概還沒打到法師就已經躺了
    所以沒必要浪費怒氣在同一隻怪物身上。

    (怪物血剩80%被OT,檢討一下自己跟OT的人,怪物血剩50%被OT,補個破甲盾擊就
    回頭了,怪物血剩30%,嘲諷一下就可以不理它,其他人會幫你料理結束。)

    以我所舉的斯坦例子
    我的作法是,拉3疆屍,破甲第一個目標,復仇第二個目標,第三個目標被牧師綁起來,
    第一個目標再破甲二,有復仇就再往第二個目標打,這樣所有的攻擊手都不會被迷惑,
    只打有破甲的,牧師這時會覺得很神奇為什麼快補大補,疆屍都不會打他。
    接著女妖add,法師反制過來,順手放個破甲,女妖就吸住了,被綁的疆屍破了,嘲諷一
    下,牧師邊重新綁怪,邊覺得你真是神,嘲諷得奇準無比(背著怪物也可以嘲諷)。

    再來一隻石像鬼add往後排衝去,攔截+破甲,石像鬼也愛上你了,有人OT太大快被打死
    了,馬上轉姿態懲戒痛擊拉回來,六秒內隊友就有機會綁繃帶了。

    大家都有損血,但是起碼都不是牧師,安全的牧師可以保住所有人不死;但若戰士只拉
    穩一隻怪,所有的攻擊手都安心,但是代價是沒被打的都去找牧師,要選哪一個?

    有人會問哪來這麼多怒氣,但我覺得只要怪物都在打你,怒氣就是源源不絕,而且嘲諷
    能用,盾擊能用,復仇也能用,但別通通招呼在同一隻怪物身上,只拉穩一隻沒什麼了
    不起,有效地分配仇恨給身旁沒被cc住的怪物仇恨才是強悍。

    挫志?點綴用的。雷霆?太耗怒氣又破cc,挑戰怒吼?只有亂的時候才需要。

    有稍微看過仇恨文章的戰士們應該知道挫志加的仇恨可能比不上一個我們都想不到的技
    能:戰鬥怒吼。當你在所有人進入戰鬥後使用它(不限於身上是否已經有該buff)就是
    所有怪物都加52x5=260仇恨。
    (挫志是每一隻怪物只加43。雷霆是只有四隻被打的有+130)。

    因此群怪的拉法絕不是挫志/雷霆而已,只用這兩樣也沒辦法幫助你保護補血的隊友,
    技術好的戰士在五人副本中,怒氣應該都是保持在25左右不停地切換姿態斷筋、破甲、
    狂暴之怒、攔截、盾擊;怒氣一直在低檔,手指更是閒不下來,再神一點可以邊坦邊指
    揮隊友,結果就是造就幸福撿寶的小隊XD。

    2 Comments:

    Blogger wowrich said...

    這篇文章寫的很好,也很理想,但是我有兩點意見.

    1.只要隊友全力輸出,強力OT,我保證你破甲八次都拉不住任何一支怪.

    2.任何其他隊友都要第一時間控場為優先.如文章中的神奇操作與反應,以小弟的拙劣資質,是絕對辦不到的.如果勉強為之,恐怕下一次副本,要休息一個禮拜才能恢復精神.

    我個人認為隊友的默契與觀念,才是快刷副本的關鍵. 戰士如何神奇的操作與技術,絕對無法挽回"小白"隊友所造成的滅團下場.

    post by magicwizard

    8/11/2006 6:04 下午  
    Blogger wowrich said...

    呵~~~
    magic大大都說話了
    我也來提一下吧~~
    只能說原作太神了
    一個bbsd需要戰士拉5隻怪還拉得住
    那其他人都在幹嗎?
    在我看來:
    1.戰士要小怪吸兩隻到三隻就夠了,超過三隻用下群吸,幫隊友緩下時間,並吸精英的就好
    2.坦王時不能被OT
    3.相信你的隊友,相信他們可以幫忙處理一些意外狀況

    戰士沒那麼神,只不過穿得比較厚而已
    by wei

    8/11/2006 6:41 下午  

    張貼留言

    << Home